Au Casino Forum d’art contemporain

Techniques d’émancipation

À travers la réalité virtuelle pour la première et l’intelligence artificielle pour la seconde, Dominique Gonzalez-Foerster et Judith Deschamps montrent que les technologies les plus récentes peuvent être sources d’expériences et de réflexions nouvelles dans l’art.

„Endodrome“ est une expérience de réalité virtuelle insérée dans un dispositif théâtral

„Endodrome“ est une expérience de réalité virtuelle insérée dans un dispositif théâtral Foto: Editpress/Fabrizio Pizzolante

Le Casino Forum d’art contemporain fut à la pointe pour accompagner la réalité virtuelle (VR) et son application dans la performance artistique. Cet esprit pionnier a même un temps abouti à la création d’un pavillon spécialement dédié à l’intérieur du Casino. L’expérience a duré quelques années, avant une réorientation dans l’approche d’une technique qui charrie beaucoup d’intérêts financiers qui ne sont pas toujours compatibles avec une véritable création. „Le côté spectaculaire m’a beaucoup dérangé tout comme cet entre-deux entre l’industrie de la VR qui grandit et pousse et les propos artistiques un peu maigres qui passaient au second plan derrière l’expérience immédiate de ces nouvelles technologies“, explique le directeur des lieux Kevin Muhlen, qui, un temps, éclusait systématiquement les rendez-vous dédiés à cette technique. „Nous sommes arrivés dans une impasse et nous sommes dits que nous n’allions plus prospecter les œuvres en fonction du médium qu’elles utilisent, mais plutôt en fonction de leur pertinence et de ce qu’elles apportent dans le débat artistique et celui des technologies.“

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